home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / models / jessica.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  1.8 KB  |  109 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // DESCRIPTION:
  4. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  5. // MODEL AUTHOR:
  6. // Boon
  7. //
  8. // SINED SECTION
  9. //
  10. //
  11. /*SINED Neutral_Jessica (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  12. She swore she was 18!
  13. */
  14.  
  15. //
  16. // FILE DECLARATIONS
  17. //
  18.  
  19. // Model Commands
  20. path models/jessica
  21. scale 1.3
  22.  
  23. // Base Model
  24. jessica_base.sbm
  25.  
  26. // Skins
  27. normal jessica_base02g.tga
  28.  
  29. // Normal Animations
  30. walk1      walk.SAM
  31. run1        walk.SAM
  32. death1     death.SAM
  33. idle    talk.sam
  34.  
  35. tied1     chair_a.SAM
  36. tied2     chair_b.SAM
  37. tied3     chair_c.SAM
  38. untied    stand_up.sam
  39. lean1     lean.sam
  40. scream1     scream.SAM
  41. talk1     talk.sam
  42.  
  43. sit_idle    chair_idlea.sam
  44. sit_talk1    chair_talka.sam
  45. sit_talk2    chair_talkb.sam
  46. sit_talk3    chair_talkc.sam
  47.  
  48.  
  49. // Id And Group Definitions
  50. id 100 group skirt nodraw
  51. id 101 group skirt nodraw
  52.  
  53. //
  54. // INITIALIZATION SECTION
  55. //
  56. //
  57. !init:
  58.  
  59. //
  60. // SERVER Initialization Commands
  61. //
  62.  
  63. // Class Setup
  64. server classname actor
  65. server setsize "-16 -16 0" "16 16 80"
  66. server script global/neutral.scr
  67. server health 30
  68.  
  69. //
  70. // MAIN SECTION
  71. //
  72.  
  73. !main:
  74.  
  75. // Normal Animations
  76.  
  77. server idle 0 nextframe 0
  78.  
  79. server death1 first deathsound
  80. client death1 first randomsound snd_death 1 2
  81. client death1 3 randomsound snd_kneefall .6 4
  82. client death1 18 randomsound snd_bodyfall .7 4
  83.  
  84. server walk1 1 movementsound
  85. client walk1 1 footstep
  86. server walk1 5 movementsound
  87. client walk1 5 footstep
  88.  
  89. server run1 0 movementsound
  90. client run1 0 footstep
  91. server run1 4 movementsound
  92. client run1 4 footstep
  93.  
  94. // idle is just a single frame of the talk
  95. server idle first nextframe 0
  96.  
  97. // Pain Location Based Animations
  98. //
  99. // SOURCESAFE Update Log
  100. //
  101. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Neutral/scientist.def      $
  102. // 
  103. // 11/28/98 4:00p Evolver
  104. // Minimal DEF file for level placement.
  105. //
  106.  
  107.  
  108.  
  109.